퀄컴 x 마이크로소프트 x 고려대학교

퀄컴® Edge AI 개발자 해커톤 - 대한민국

기간: 2025년 6월 30일 - 8월 27일
장소: 고려대학교
주최/후원사: Qualcomm Technologies, Inc., 마이크로소프트 코리아
운영/프로모션 파트너: 고려대학교 전기전자공학부, 인지증강 메타통신 ERC센터, High Performance and Intelligence Computing Lab, IEEE Seoul Section

개요

퀄컴® Edge AI 개발자 해커톤은 개발자들이 혁신적인 온디바이스 AI 애플리케이션을 개발할 수 있는 흥미로운 기회입니다. 참가자들은 엣지 AI의 강력한 기능을 활용한 애플리케이션을 개발하며, 전 세계 무대에서 자신의 기술과 아이디어를 선보일 수 있습니다.

Qualcomm Technologies, Inc.는 미국, 인도, 한국, 대만 등 여러 국가에서 해커톤 시리즈를 개최할 계획입니다. 한국에서는 마이크로소프트 코리아 및 고려대학교와 협력하여 행사가 진행됩니다. 참가자는 2명에서 5명의 팀으로 구성되어야 하며, Snapdragon® X 시리즈 프로세서가 탑재된 Copilot+ PC에서 실행되는 Edge AI 애플리케이션을 개발하게 됩니다

주제

Snapdragon®X시리즈가 탑재된 Copilot+PC 에서 네이티브로 실행되는 엣지 인공지능(Edge AI) 기반의 애플리케이션 개발

참고: Edge AI, NPU, Snapdragon X 시리즈 탑재 Copilot+PC 등에 대한 보다 상세한 기술 내용은 아래 참고문헌 참조

참가 자격 요건

다음 조건을 모두 충족하는 팀만 참가할 수 있습니다.

  • 만 19세 이상의 대한민국 거주자이며
  • 현재 대한민국에 소재한 대학교 또는 대학원 재학중이며,
  • 퀄컴ID를 보유하고 있으며, (퀄컴ID신청방법: https://myaccount.qualcomm.com/signup)
  • 스냅드래곤 인사이더즈의 Instagram 채널(snapdragon_kr)을 팔로잉하거나 YouTube채널(SnapdragonKR)을 구독하고 있으며,
  • 위 모든 조건을 충족하는 (적격 개인) 2명 이상 5명 이하의 팀으로 참가하되 (개인 참가 불가),
  • 팀에는 현재 고려대학교에 재학 중인 적격 개인이 한 명 이상 포함, 그리고
  • 아래 참가부적격 대상자(*)가 아님

참가부적격 대상자(*)

다음 조건 중 하나라도 충족하면 참가부적격 대상자입니다.

  • 대한민국 이외의 국가에 거주하는 개인
  • 다른 국가 및 권력에서 열린 Qualcomm® Edge AI Developer Hackathon 시리즈에 참가한 개인
  • 정부 기관 또는 국유 기관과 관계가 있는 개인. 
  • 아래 제한된 사람(*)에 해당되는 개인
  • 후원사, Microsoft Korea Inc.(이하 "Microsoft") 및 해당 계열사(이하 "프로모션 주체")를 포함하여, 해커톤의 설계, 제작, 유료 프로모션, 실행 또는 배포와 관련된 조직에 관계가 있는 개인
  • 상기 프로모션 주체의 직원, 대표자 및 대리인, 그리고 그들의 직계 가족 또는 세대의 모든 구성원 
  • 해커톤의 설계, 제작, 홍보, 실행 또는 배포와 관련된 기타 모든 개인 및 직계 가족 또는 세대의 각 구성원
  • 모든 심사위원(아래에 정의됨) 또는 심사위원을 고용하는 회사 또는 개인. 
  • 모회사, 자회사 또는 상기 명시된 조직의 기타 계열사(부록 A에 정의됨). 
  • 해커톤에 참여하는 개인 또는 조직은 후원사 및/또는 관리자의 단독 재량에 따라 실제 또는 명백한 이해 상충을 야기할 수 있습니다.

제한대상자(*)

제한 대상자(Restricted Person)"는 다음 사항에 해당하는 법인 혹은 개인을 의미합니다: 

(i) 미국 재무부의 "특별 지정 국민 및 차단 대상자 목록(List of Specially Designated Nationals and Blocked Persons)" 및 "통합 제재 목록(Consolidated Sanctions List)", 미국 상무부(U.S. Department of Commerce)의 Entity List, Unverified List를 포함하되 이에 국한되지 않는 미국 정부가 발행한 금지 또는 제한 당사자 목록에 등재되었거나 ,영국, 유럽 연합 또는 그 회원국 또는 기타 해당 지역 당국이 유지 관리하는 유사한 목록에 등재; 

(ii) 미국 정부가 포괄적 경제 제재 또는 금수 조치를 취한 국가 또는 지역에 위치, 조직 설립 또는 거주 (여기에는 현재 쿠바, 이란, 북한, 시리아, 크림 반도 및 우크라이나의 소위 도네츠크 인민 공화국 및 루한스크 인민 공화국 지역이 포함되지만 시간이 지남에 따라 수정될 수 있습니다); 

(iii) 본 조항의 (i) 또는 (ii)에 설명된 개인 또는 법인이 직접 또는 간접적으로 소유(총액의 50% 이상)하거나 통제하는 경우; 또는

(iv)  그 외 여타 미국 제재의 대상(총칭하여 "제한 대상자")입니다. 

보다 상세한 참가자격에 대해선 공식규칙을 참조하십시오.

상금

  • 1등 (심사위원 선정 1팀): 500만원
  • 2등 (심사위원 선정 1팀): 300만원
  • 3등 (심사위원 선정 1팀): 100만원
  • 4등 (본선진출팀 투표 2팀): 팀당 50만원

주의사항

  • 위 상금은 제세공과금이 포함 금액으로,  제세공과금 제외 후 지급 예정
  • 상금은 제출한 자격 증빙 서류 검토 완료 후 지급

일정

모든 날짜 및 일정은 대한민국 표준시간 기준입니다.

  • 예선(Phase 1) 등록 기간: 2025. 6.30 (오전 9:00)– 2025.7.24 (오후11:59)
  • 예선(Phase 1) 제출 기간: 2025. 6. 30 (오전 9:00) – 2025 .7. 27 (오후 11:59) 
  • 예선(Phase 1) 심사 기간: 2025.7.28 (오전 9:00) – 2025.8.7 (오후 12:00) 
  • 본선 진출자(최종 후보) 명단 발표: 2025.8. 8 (오후12시경) 
  • 본선 진출자(최종 후보) 대면 교육: 2025.8. 11 (오후 2:00-오후 6:00)
  • 본선(Phase 2) 제출 기간: 2025.8.12 (오전 9:00) – 2025.8.26 (오후 11:59) 
  • 본선(Phase 2): 2025.8.27 (오전 9:00 – 오후 6:30) 
  • 수상자 발표: 2025.8.27 (오후 6:30경)

예선 (Phase 1)

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1.      팀 구성 및 대표자 선정

  • 팀 구성이 완료되면, 팀 대표자를 선정합니다. 

2.      팀  등록 절차

3.      참가자 서류 제출

  • 팀원 전원(대표자 포함)은 참가 자격 확인에 필요한 아래 서류 및 정보를 다음 이메일 주소로 제출해야 합니다:  [email protected]
    • (필수) 나이 및 거주국 확인이 가능한 신분증 사본 (예: 주민등록증, 운전면허증, 여권 등)
    • (필수) 재학증명서 사본
    • (필수) 집 주소
    • (필수) 휴대폰 번호

4. 예선 제안서 제출

  • 팀 대표자는 예선 제출 기간 내에 제안서 양식에 맞게 예선 제안서를 작성하여 이메일로 제출합니다: [email protected]
    • 예선 제안서 양식: PPT 템플릿 (양식 다운로드)
    • 예선 기간 중 여러 번 제출할 경우, 마지막으로 제출된 제안서만 자격이 있는 것으로 간주됩니다.

5. 제안서 필수 포함 내용

  • 참가자는 오픈소스를 활용하고, AI연산이 Snapdragon®X 시리즈가 탑재된 Copilot+PC의 신경처리장치(NPU, Neural Processing Unit)에서 네이티브하게 실행되는 것이 선호되는, AI연산이 클라우드가 아닌 엣지에서 실행되는 (“Edge AI”) 애플리케이션에 대한 제안. 제안서는 해커톤 웹사이트게 게재된 양식을 활용해서 아래의 내용을 포함해야 한다.
  1. (필수) 제안 내용 설명
  2. (필수) 해결하고자 하는 문제에 대한 설명
  3. (필수) 애플리케이션의 주요 기능 및 특징 설명
  4. (필수) 애플리케이션에서 사용하고자 하는 AI모델들에 대한 퀄컴AI허브를 통한 프로파일링 결과
  5. (필수) 애플리케이션 시연/실행 영상 (YouTube URL을 제안서에 포함)
  6. (강력 추천) 앱 소스코드 및 문서가 담긴 GitHub URL (GitHub URL을 제안서에 포함)
  •  GitHub 포함 내용
    • 애플리케이션 소스코드
  • 다음 정보가 포함된 README 파일
    • 애플리케이션 설명
    • 팀원 전원의 이름, 이메일 주소
    • 종속성(디펜던시) 등을 포함한 빌드 및 설치 방법
    • 실행 및 사용 지침
    • 오픈소스 라이선스

6. 제출 마감일

  • 팀 정보, 증빙서류, 제안서 제출 마감: 2025년 7월 27일(일) 오후 11시 59분까지

7. 예선 심사

  • 예선 심사 기간: 2025년 7월 28일(오전 9:00) – 2025년 8월 7일(오후 12:00)
  • Stage 1(1차) 심사

응용 프로그램의 실행 가능성 및 제출 요건의 기술 수준 충족 여부 및 참가자의 참가자격 충족 여부에 따라 합격/불합격 결정

  • Stage 2 (2차) 심사

1차 심사를 통과한 모든 제출물은 다음 기준("심사 기준")에 따라 2단계에서 평가됩니다. 각 기준은 1점(1 = 나쁨)에서 5점(5 = 우수)까지의 척도 내에서 점수가 매겨지며 총 점수는 최대 25점입니다. 

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8. 본선 진출자 발표

  • 발표일: 2025년 8월 8일 (오후 12시경)
  • 발표 방식: 본선 진출자 대상 개별 이메일 통보

본선 (Phase 2)

1. 검증 문서 제출

  • 본선 진출자는 안내 메일에 포함된 "검증 문서"에 대해 영업일 기준 5일 이내, 즉 2025년 8월 18일까지 서명 후 제출해야 합니다.  
  • 팀원 중 한 명이라도 모든 문서에 서명하지 않거나 제출을 거불할 경우, 해당 팀은 실격 처리됩니다.

2. 본선 진출자 교육 참석

  • 본선 진출자는 2025년 8월 11일에 예정된 대면 교육 세션에 참석해야 하며, 팀당 최소 2명 이상 참석해야 합니다.
  • 교육에 불참하거나 인원이 부족할 경우, 해당 팀은 실격 처리됩니다.
  • 또한, "검증 문서"에 대해서 서명한 팀에 한하여 Snapdragon X 시리즈 기반 Copilot+PC 대여 노트북이 제공됩니다.

3. 본선 제출물 안내

  • 팀 대표자는 본선 제출 기간인 2025년 8월 26일 오후11:59까지 다음 항목을 제출해야 합니다.
    • Phase 2 (본선)에서 발표할 발표 자료 (파워포인트 또는 PDF 형식)
    • 애플리케이션 소스코드 및 문서 (제안서에 포함된 GitHub에 업로드)
      • (필수) 애플리케이션 소스코드 공개 - 기존의 폐쇄 소스 코드(close source code)를 포함하면 안되고, 모든 소스코드는 공개되어야 하며 공중이 사용할 수 있어야 합니다.
      • (필수) 다음 정보가 포함된 README 파일:
        • 애플리케이션 설명
        • 팀 전원의 이름, 이메일 주소
        • 종속성(디펜던시) 등을 포함한 빌드 및 설치 방법
        • 실행 및 사용 지침
      • (필수) 오픈소스 라이선스 명시
      • (적극권장)
        • 설치 확인을 위한 테스트 및 테스트 지침
        • README 파일에서 다뤄지지 않은 추가 정보
        • 애플리케이션 개발시 참조한 자료
        • 잘 주석 처리된 코드

4. 본선 당일 안내

  • 모든 본선 진출자는 정시까지 본선 장소에 도착해야 합니다.
  • 당일 일정 안내 후, 각 팀은 제출물에 대한 시연/검증을 합니다. 시연과 검증을 마친 각 팀은 최대 10분간의 발표 시간을 갖고, Q&A세션이 있습니다.
  • 대여 받은 Snapdragon X 시리즈 기반 Copilot+PC 노트북은 본선 당일 반납해야 합니다.

5. 본선 심사 기준

  • 심사일: 2025년 8월 27일
  • 총점: 100점 (심사위원별)
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  •  동점자 처리
    • 두 개 이상의 제출물이 동점인 경우, 본선 심사 기준에 나열된 항목의 우선순위에 따라 더 높은 점수를 받은 제출물이 더 높은 점수의 제출물로 간주됨
  • 본선 심사 기준에 따라 1등상(1팀), 2등상(1팀), 3등상(1팀) 선정
  • 4등상 (2팀)은 본선 진출 팀 중에 1등상, 2등상, 3등상 수상 팀을 제외한 팀을 대상으로 선정. 본선 진출한 모든 팀들이 각 팀당 1표씩, 본인 팀을 제외한 다른 팀에 투표하며, 가장 많은 표를 받은 상위 2개 팀이 수상합니다. 동점자 발생시, 본선 심사 기준 및 동점자 처리 기준에 따라 2개 팀을 선정.

공식규칙

공식규칙은 아래 링크에서 확인이 가능하고, 영문공식규칙이 한글공식규칙을 우선합니다.

주의사항

  • 오픈소스 소프트웨어 활용 가능
  • 퀄컴 AI 허브를 개발에 활용하는 것을 권장
  • 애플리케이션 및 대부분의 구성 요소는 엣지에서 실행되어야 합니다(하이브리드 엣지/클라우드는 허용되지만 대부분은 장치에서 로컬로 실행되어야 함
  • 소유권 관련
    • 제안서 애플리케이션 등 모든 참가자 자료는 참가자가 단독으로 제작하고 소유하거나 또는 권리 소유자로부터 적법한 라이선스를 받은 원본 저작물이며, 제3자의 지적 재산권을 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자의 권리를 위반하거나 침해하지 않아야 합니다.
    • 제안서 및 애플리케이션 등 모든 제출물에 대한 소유권은 참가자가 단독으로 소유해야 합니다. 
  • 제출물의 새로움
    • 제안서 및 애플리케이션은 이번 해커톤을 위해 새로 만든 것이거나, 기존에 존재했던 것인 경우에는 퀄컴 AI 허브 또는 기타 오픈소스 플랫폼의 AI모델을 통합하도록 대폭 수정된 것이어야 합니다.
  • 오픈소스 라이선스 동의
    • 제출한 모든 제출물이 MIT 라이선스를 따르는데 동의합니다.
  • 각 참가자는 한 개의 제출물만 제출해야 합니다. 중복되거나 여러 개의 제출물이 있는 경우, 제출 마감 기한 내에 제출된 마지막 제출물만 유효한 것으로 간주됩니다.

참고문헌

Qualcomm relentlessly innovates to deliver intelligent computing everywhere, helping the world tackle some of its most important challenges. Our leading-edge AI, high performance, low-power computing, and unrivaled connectivity deliver proven solutions that transform major industries. At Qualcomm, we are engineering human progress.

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References to "Qualcomm" may mean Qualcomm Incorporated, or subsidiaries or business units within the Qualcomm corporate structure, as applicable.

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