
ワイヤレスコンテンツの需要が高まっている昨今では、携帯端末は、最新ニュースやストリーミングメディア、パーソナライズされたショッピングなど、ユーザーがさまざまな機能を行うツールとなっています。このことから、BREW® 構築システムにより、キャリア会社にとって携帯端末はより価値のあるものとなり、ユーザーにとってはより好ましいものになります。
クライアント側アプリケーション実行用のすべてのオプションの中で、BREW ソリューションは最も低価格で導入しやすく、端末設計上の制限が最小です。
ナチュラルフィット
BREW プラットフォームは MSM™ チップソフトウェア用に構築されており、デバイス固有の問題(ドライバやユーザーインタフェース)に対処するためのリファレンスが実装されています。さらに BREW ポーティングキットによって、非 MSM チップソフトウェアにも BREW プラットフォームの統合が容易です。
BREW のオープンアーキテクチャは、ワイヤレスアプリケーションの共通プラットフォームとして使用されます。BREW プラットフォームは、C/C++ で書かれたネイティブアプリケーションだけでなく、Flash™ など他の言語で書かれたアプリケーションもサポートしており、既存の OS およびユーザーインタフェースソフトウェアともシームレスに共存します。
統合を加速。オーバーザエアー更新が簡単。
キャリアのニーズに素早く対応。組み込みコストが低い。移植が簡単。これらは、工場での BREW の組み込みが加速されている理由のうち、ほんの一部に過ぎません。BREW は、ソフトウェア開発サイクルを短縮するだけでなく、端末のフラッシュメモリと RAM に組み込まれ、端末の基本機能とサードパーティ製アプリケーション間のインタフェースを形成します。つまり、パブリッシャーとディベロッパーは、作動ハードウェアのことは考えなくても済み、アプリケーションの制作に集中することができるのです。これにより、バラエティに富む巨大なサードパーティコミュニティの才能を活用することが可能になります。市場で新しいタイプのパフォーマンスが必要となった場合、ソフトウェア機能の効率が最適化された場合、ネットワークが新しい機能を必要とする場合など、BREW ではシームレスにアップデートすることが可能です。

