
迅速・ネイティブ・高利益性。
BREW Gaming では、ネイティブパフォーマンスと API 標準セットにより、最高のモバイルゲームを実現できます。ハードウェアへの直接アクセスとネイティブ C/C++ パフォーマンスの組み合わせは、世界最先端のゲームパブリッシャーとディベロッパーへの挑戦です。
これは現実に、 高レベルの品質に対し、消費者が喜んでお金を出す、ということを意味します。2007 年 3 月時点で、BREW のパブリッシャーおよびディベロッパーは、BREW ベースのアプリケーションとサービスの売上により 10 億ドルを超える収益を獲得しています。アナリストたちの予測によれば、モバイルゲーマーの数は世界合計で、2007 年には 1 億 9300 万人だったものが、2012 年には 3 億 700 万人まで増加し (Strategy Analytics, 2008)、モバイルゲーム市場は依然として成長可能性の高い状態が継続すると見られています。BREW は、ワイヤレスゲームの未来を切り開きつつ、リッチなモバイルゲーム体験を発展させ続けています。
クアルコムの 2D/3D グラフィックス機能とオーディオ対応 MSM チップセットによる機能を併せ持つ BREW は、業界標準の OpenGL ES API サポートを備え、3G 携帯デバイス上での最先端ゲームをさらに進化させる原動力となり、またあらゆるジャンルの 2D & 3D ゲームの制作と課金を行うための効果的かつフレキシブルで迅速なソリューションを、パブリッシャー & ディベロッパーに提供します。
リソース:
BREW を始めるのに必要なツールとリソースについては、BREW ディベロッパーのページを参照してください。BREW SDK およびツールについては、ここから開始してください。
サポート:
テクニカルサポートは、BREW カスタマーサポートポータルをご利用ください。
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